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Prof. Dr. Dr. Rudolf Thomas Inderst

Forschungsschwerpunkt
Game Studies, Game Journalism, Game Culture, Game Communities, Game Design

Kurzvita

Prof. Dr. Dr. Rudolf Inderst, geb. 1978 in München, studierte Politikwissenschaften, Neuere Geschichte und Amerikanische Kulturgeschichte in München und Kopenhagen. Er promovierte sowohl zu »Vergemeinschaftungen in Online-Rollenspielen« in München als auch zur »Darstellung von Wissenschaft, Forschung und Technologie im digitalen Spiel« in Passau. Aktuell lehrt er als Professor für Game Design an der IU Internationale Hochschule mit dem Schwerpunktthema Game Studies und ist als Ressortleiter „Digitale Spiele“ des Schweizer Kulturjournals nahaufnahmen.ch tätig. Er gibt den wöchentlichen Newsletter Game Studies Watchlist heraus.

Kontakt

Prof. Dr. Dr. Rudolf Thomas Inderst

Nahaufnahmen
Bretonischer Ring 17b
85630 Grasbrunn
+49 (0)1792935578

Ausgewählte Publikationen

Inderst, R. T., Zurschmitten, C. & Volkmann, N. (Hrsg.) (2021). Für eine Handvoll Games. Zehn Jahre Schreiben über das Kulturgut Spiel. Büchner-Verlag.

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Inderst, R. T., Wagner, P. & Zurschmitten, C (Hrsg.)(2019). Prepare to Die. Interdisziplinäre Perspektiven auf Demon’s Souls, Dark Souls und Bloodborne. Game Studies. Verlag Werner Hülsbusch.

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Inderst, R. T. (2018). Die Darstellung von Wissenschaſt im digitalen Spiel. Verlag Werner Hülsbusch.

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Görgen, A. & Inderst, R. T. (Hrsg.) (2020). Wissenschaft und Technologie in Digitalen Spielen. Büchner-Verlag.

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Tags

Spieleforschung
Game Research
Politische Theorie
Politische Ideengeschichte
Lehre
Teaching