Prof. Dipl.-Inf. Stephan Jacob
Forschungsschwerpunkt
Game-Technology, Gamification, AI & Procedural Content Generation, Serious GamesBildungseinrichtung
Hochschule DarmstadtKurzvita
Nach dem Studium der Informatik mit Schwerpunkt Medien an der Hochschule Fulda (Diplom-Informatiker) erfolgte eine wissenschaftlich und anwendungsbezogen ausgerichtete Tätigkeit im Bereich der Software- und Game-Technologie. Parallel dazu wurde eine kontinuierliche Lehrtätigkeit an verschiedenen Hochschulen aufgebaut. Ab 2015 wurden Lehraufträge und eine Vertretungsprofessur an der Hochschule Darmstadt wahrgenommen. Im Jahr 2020 erfolgte die Berufung auf eine Professur an der media Akademie Hochschule Stuttgart. Seit 2022 wird eine verbeamtete Professur für Creative Technologies in Digital Art an der Hochschule Darmstadt ausgeübt. Die Forschungsschwerpunkte liegen im Bereich Game Technology, Visual Computing und KI-gestützter Systeme. Aktuell erfolgt eine Forschungskooperation mit der Europäischen Weltraumorganisation (ESA) zu Game-Technologien und KI-basierter Datengenerierung in interaktiven Systemen.
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Ausgewählte Publikationen
Burgis, S., Jacob, S., Flohrer, T. & Bertrand, R. (2025). From Players to Protectors: Gamification for Public Space Safety Awareness. International Astronautical Congress 2025, 582–591. https://doi.org/10.52202/083097-0059
Krause, T., Jacob, S. & Piesold, R. (2024). Konzeption einer rundenbasierten Simulation zur Förderung von Digital Literacy: Diskussionsbeitrag zur Verwaltungsmodernisierung. Gesellschaft für Informatik (GI). https://doi.org/10.18420/rvi2024-04
Jacob, S. Nasadalack, P (2025). Generating an open AI training data set for Moon craters with crowd science via a videogame.